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giovedì 11 ottobre 2012

Assassin's Creed e il Domino

Tra poco uscirà un nuovo videogioco: Assassin's Creed 4.
Come sponsorizzarlo? Creando un video User Generated. E che cosa si inventerano? Un bel domino!
Che palle, direte voi....
E non posso darvi torto: è una tecnica stra-abusata.
Ma oggi vi posto il lavoro fan-made di tre ragazzi a cui Ubisoft ( chi produce il videogioco in questione) ha chiesto di realizzare un video casereccio.
Merita davvero una menzione:



Il risultato è sorprendente. E quello che colpisce, a parte le dimensioni ciclopiche dell'opera, è la passione con cui i tre amici ci seguono nello scoprire il divenire del domino: il vero succeso del video. E brava Ubi!





giovedì 11 novembre 2010

Assassin's Creed




Assassin's Creed è stato un fenomeno videoludico molto importante, nonchè un prodotto davvero notevole. Settimana prossima uscirà il nuovo, attesissimo, capitolo.
In altri post abbiamo già parlato della comunicazione per i videogiochi. In Italia se ne vede poca...vi posto, quindi, lo spot USA di Assassin's. ( Trovato qui)
Come vedete, si gioca sempre sul forte parallelismo uomo/giocatore ed in questo caso esplicitato con un'unica immagine finale. Font inconfondibili ( stiamo parlando di uno spot che ha come target i videogiocatori....credetemi, il font è inconfondibile).
Non che mi dispiaccia il trattamento... ma non si può fare a meno di usare il parallelismo? E' l'unica tecnica che funziona? Probabilmente è la più immediata.
Ma se si sfruttasse il concetto dell'immersione? Un bello spot di apnea, di fondali sommersi, di mondi nascosti ( sarebbe perfetto per il nuovo Bioshock!). Di come il videogioco sia immersione?